足球资料大全手抄报,简单足球资料大全
标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。以下是由我整理关于足球知识大全的内容,希望大家喜欢! 球场部分 1、参赛人数:足球比赛双方各派11个人上场(包含守门员),总共22人。还有三个裁判在场。 备注:如果你看场上多出来一个穿着怪异的人,那应该是来捣乱的。 2、一场足球比赛上下半场各45分钟,全场比赛总时长90分钟。上下半场中场可以休息15分钟。足球比赛可以进行补时,以补充损失的时间,但是原则上补时最长不应超过5分钟。 3、如果双方在全场打满后仍然未分出胜负,可以打加时赛,加时赛一共30分钟,分为上下半场,每半场15分钟,中间不休息,换边直接开战。如果在加时赛中仍然部分胜负,则进入点球大战,点球赛分为5轮,进球多者胜,如果五轮之后仍然不分胜负,那么进入单轮决胜负,一直到决出胜负为止。 备注:小组赛不会出现点球大战。 4、点球是对方球员被本方球员在禁区内犯规,绊倒,或者手球之类的。 此时对方球员在点球点罚点球。 5、角球是对方球员把球踢出了或者碰出了对方半场底线。此时本方球队在对方球队半场底线角旗杆范围内罚角球。 6、越位是指进攻方在传球瞬间当进攻队员较球更接近于对方球门线者时(特殊情况除外),即为处于越位位置。队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。如果还不理解那么就是进攻方传球瞬间接球队员处于比防守方队员更接近球门的位置,哪怕超过半个身位也算。 7、边线界外球,对方球员将球踢出边线,此时判罚边线界外球。罚球时双脚不能跨越边线,不能跳跃抛球,而且只能用手来抛球。 8、任意球,为罚球的一种,一般为球员犯规时所判罚的球,分为直接任意球(可以直接射门得分)和间接任意球(不能直接射门得分)。备注:4?8项记住名字即可。因为适当的蹦出这些专业名词,会让别人不再怀疑你的球迷身份。 战术部分 常见的现代足球阵型(数字是从后卫,中场,前锋): 4-3-3 ?4-3-3阵型?是由?4-2-4阵形?发展出来,多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果,三名中场一般紧贴来加强防守。 4-4-2 这是现代足球最传统的阵式,中场必需要协助攻击及防守的工作:其中一名中场主要负责支援前线的两名前锋,其余球员负责支援后卫及控制节奏 ,以两翼侧击配以双箭头攻坚,以及支援后卫的工作。 3-4-3 使用3-4-3中场球员将会负责进攻及防守的工作。阵形只有三名后卫,假如对方球员突破中场,他们比4-5-1或4-4-2有更大机会得分。不过三名前锋可以增加攻击能力。此阵型通常被重视攻击的队伍使用。 3-5-2 与5-3-2相似,两名翼卫就是负起更多助攻责任的边后卫,亦可视之为中场球员。由于这是一个集后卫与边前卫于一身的位置,这套阵型对于边后卫的要求很高,所以出任的翼卫需要更多的体力,若同时兼备速度和技术效果更佳。 4-2-3-1 这是很有效的防御阵型,左右中场及后卫可以在反击时参与攻击,在防守上,与4-5-1阵形相当相似。 备注:由于当今足球发展多元化,各个球队的阵型也都相对不固定。但有一点是肯定的:阵型总数量加起来等于10。因为阵型的说法中不包括守门员! 观球部分 ?世界杯病假条?、魔音的蓝牙耳机,早就弱爆了!!!看球不易、有?神器?!联通给铁杆球迷们发福利啦,世界杯?看球神器?来袭,三盒合一、2小时视频自由移动、72小时回看功能,直播想什么时候看就什么时候看,精彩镜头重复回放只需一键解决! 裁判部分 1、一场比赛会有一个主裁,两个边裁,和一个第四官员。第四官员也就是主裁的替补。你若运气好而主裁运气坏的话,很有可能看到第四官员替补登场的现象。 2、主裁的黄牌放在上衣兜里,红牌放在屁股兜里。所以你看到主裁摸着屁股跑向犯规球员,那么这个球员就要倒霉了。得了红牌的球员必须离场不得坐在替补席。单场累积2张黄牌,自动转换为红牌。 3、边裁各管半场。利用旗语指示越位:助理裁判员应面对场内,若是远端的队员越位,向前斜上举旗。若是中间队员越位,将旗前平举。 若是近端的队员越位,将旗向前斜下举。 4、正式比赛当中,每队只有3个换人名额。换下的队员不可以再被换上。获得红牌的队员必须离场,不得留在替补席。
足球术语大全
世界足坛历史长河中,出了很多出类拔萃的巨星级球员,而他们的招牌动作往往被后人以其名字来进行命名。那么,下面是我为大家分享足球术语大全,欢迎大家阅读浏览。
控球率:
就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。
控球率数是用来检测一场比赛中谁掌握着比赛的主动权和比赛节奏的数据之一,一般情况下,一个队的控球率越高,就证明这个队伍对比赛的掌握度越强,实力越强,但是,控球率只是监测的数据之一,需要和其他的数据放在一起综合的进行分析。
射偏次数:
就是在一场比赛中,在没有守门员扑救的情况下,射门的球直接被踢偏出门框的次数。
射偏次数的数据主要是用来监测一方的射门成功率,当然是射偏次数越少,射门的成功率越高,这个数据与球队的实力是成反比的。
被封堵射门:
是指在比赛过程的一方的射门被对方的守门员或者是对方后卫封堵的次数的多少。
被封堵射门是数据主要从两方面反应球队的状况,一个是看进攻队员的射门成功率。一个是看进攻队伍的场上射门机会,被封堵的次数很高,这说明了队伍的射门机会很多,但是,射门的质量不是很高,其算是一个比较辩证的数据,看以从哪一个方面来看了。
传球成功率:
是看一个球队在正常比赛中无失误的正常传球有多少,例如:一个球队在一场比赛中进行了200的传递球,其中一百脚的传球是准确无误的传到了自己队员的脚下,其余的则是传到了对方的脚下或者是传出了界,那么这个队伍的传球成功率就只有50%了。
传球成功率这个数据主要是监测一个队伍的配合能力,因为足球是一项集体项目,需要多人之间的配合,传球成功率越高证明这个球队的配合越好,技术越高,同时传球成功率还是跟控球率有着正相关的联系,传球成功率越高就证明控球率越高。是一个月比赛质量成正相关的监测数据。
铲球数:
就是一个球队在比赛中铲球的次数。铲球是防守中比较极端的动作,铲球数是一个监测防守的数据,铲球数多一个是可以证明这个球队的防守很积极。同时也有很大的可能说明队伍的防守任务很中,场上的.局势不是很乐观,同时铲球也与球队的踢球风格有很多的关系,讲究技术的球队与讲究身体的球队比就相对少用铲球技术,所以说,看铲球数据要结合和多的东西和其他数据,从中来找寻自己想要的答案了。
球员命名足球术语:
麦克吉迪转身
或许你不知道麦克吉迪是何许人也,但你一定见过这个动作?爱尔兰盘带达人的成名之作。或许多年后麦克吉迪会因为这个因他而得名的动作被大家记住。
布兰科蛙跳
墨西哥的标志人物布兰科的绝活,1998年法国世界杯,布兰科让全世界球迷记住了他的名字,在对韩国队的比赛中,布兰科即兴发挥的那次将球夹住后的?蛙跳?过人,技惊四座。02年世界杯,布兰科在对阵意大利的比赛中再次利用这招过掉了赞布罗塔和卡纳瓦罗的防守。这是布兰科独创?夹球跳跃过人?动作,即?用双脚夹住皮球,然后灵巧的一跳,连人带球躲过对手的阻截?。但现在国际足联的规则中,双脚夹球是不允许的,这样防守队员很容易踢到带球队员的脚,使防守队员不敢去抢球,违背了公平竞争的原则。
马修斯假动作
有带球魔术师之称的斯坦利.马修斯留给后人很多足球盘带的经典。就连著名的足球游戏《实况足球》里也收录了这个动作,玩家们可以通过手柄组合键的操作完成动作。由于年代久远,不好找马修斯的视频,这里用经常用马修斯假动作过人的煤球王的gif图给大家欣赏。煤球王算是掌握了马修斯假动作的真谛,简单的重心变化就能轻松的甩开防守
皮耶罗区域
皮耶罗区域是特指皮耶罗在巅峰时期,在对手左边大禁区附近可以随意的用任何方式得分,所以那一区域就被称为皮耶罗区域!皮耶罗在这里打门十拿九稳,留下了许多经典进球。
贝氏弧线
贝氏弧线,圆月弯刀,贝克汉姆靠着这招绝活足坛长青。
马赛回旋
马赛回旋这个叫法是因为齐达内把这个动作熟练地做出来,并且发扬光大,让人们所熟知。不大清楚的人就开始叫这个动作为齐达内回旋,齐达内生于马赛,齐达内谦虚,于是就叫做马赛回旋了。
Bati(巴蒂)Goal
战神巴蒂斯图塔的标志性大力射门得分被球迷们亲切的命名为BatiGoal
克鲁伊夫转身
?克鲁伊夫转身?是属于巨星克鲁伊夫的招牌动作,是一种实用的摆脱侧后方紧逼防守的过人动作,是假动作、速度与柔韧性的完美结合。
上帝之手
1986年6月22日,在墨西哥城阿兹台克体育场进行的1986年墨西哥世界杯足球赛1/4决赛中,时任阿根廷国家队队长的迭戈?马拉多纳用手把球攻入了英格兰队的球门,这就是著名的?上帝之手?(HandofGod)事件。由于四年之前的?马岛战争?,最初马拉多纳对那记手球并没有悔改之意,而是认为这是上帝对英格兰人的惩罚,赛后,他更是自称这个进球是?一半是上帝之手,一半是马拉多纳的脑袋?,因此阿根廷和英格兰在足坛的恩怨进一步加剧。
蚌埠回旋
?蚌埠回旋?是足球的护球技巧,为球员李毅继练就了?亨利式?护球后又苦心钻研、自创的独门绝技,比之齐达内的马赛回旋还多转了360?,操作之难世所罕见,故蚌埠回旋一出,挡者披靡。由于这一技巧由李毅首创,故使用其的家乡命名为?蚌埠回旋?。它是指在高速带球过程中用一只脚踩住球之后,360?转身并用另一只脚拉球,基本摆脱防守者,紧接着用左脚护住足球,右脚为轴,顺势再以一个360?转身彻底摆脱防守者。李毅曾在2004年与日本的亚洲杯决赛以及2009年4月12陕西在主场迎战上海申花的国内联赛中使用过。所谓蚌埠回旋,就是连续两次高速回旋!
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