搜狐梦幻足球经理,梦幻足球经理2020官网
1.积分统计
球员根据实际比赛中的表现来获得积分,球队每轮的总积分则为该轮队中11名球员得分之和。
2.得分细则
门将 后卫 中场 前锋
进攻属性
进球 +10/球 +5/球 +3/球 +2/球
助攻 +3/球 +2/球 +1/球 +1/球
防守属性
不失球 +2 +2 0 0
失球 -1/球 -1/球 0 0
基本属性
黄牌 -1/张 -1/张 -1/张 -1/张
红牌 -3/张 -3/张 -3/张 -3/张
球队获胜 +1 +1 +1 +1
球队打平 0 0 0 0
球队失利 -1 -1 -1 -1
主力出场 +2 +2 +2 +2
替补出场 +1 +1 +1 +1
未出场 -1 -1 -1 -1
罚失点球 -2分/球 -2分/球 -2分/球 -2分/球
扑出点球 +2分/球 +5分/球 +5分/球 +5分/球
乌龙球 -3分/球 -3分/球 -3分/球 -3分/球
* “扑救”数据加分规则:有效扑救1-3次,+1分;4-6次,+2分;7-9次,+3分;依此类推。
* 红黄牌兼得球员,均只计红牌扣分。
注: 所有比赛结果均以120分钟的为准,点球决胜阶段不包括在内
3.球员身价和涨跌
在赛季第一轮比赛开始前,每个球员都会有自己在游戏中的初始身价,球员的身价会随实际比赛中的表现而进行浮动,每场比赛上下浮动的范围为5%或者10%
球员每轮得分在1-3分(含1分和3分),则该球员身价不发生变化
若该球员一轮的得分超过3分,则身价上浮
若该球员一轮的得分低于1分,则身价下跌
当前身价1500万以上的球员(含1500万),每次上浮比例为5%,每次下跌比例为10%
当前身价1500万以下的球员,每次上浮比例为10%,下跌比例为5%
4.数据统计
实际比赛中的球员得分基础是实际比赛的数据统计,梦幻英超一切结算数据均以网易体育提供的数据为准;门将扑救、助攻数据则以游戏数据供应商提供的数据为主,以网易体育欧洲联赛FLASH直播中的数据统计为参考,如遇到特殊情况,则以游戏通告公布数据为准。
5.积分结算
梦幻经理将在每轮最后一场比赛结束之后,即转会市场再次开放之前,进行积分结算,每轮比赛积分结算的时间将在游戏公告中和阵容提交截止时间一起公布,敬请广大玩家随时关注。
6.游戏积分、资金排行
玩家的积分即为游戏中玩家所拥有球队的积分,排名以分数多少进行排列,出现并列分数则总资金多者靠前,总资金少者排后,若分数与资金都相同,则以下轮比赛作为加赛,直至分出高低。资金盈利和亏损第一排名规则相反,出现并列时积分多者靠前,积分少者排后,若都相同,则以下轮比赛作为加赛,直至分出高低。
7.对比赛因意外临时改期影响梦幻游戏的处理办法(点击查看详细内容)
8.关于“系列号”问题的规定与处理规定(点击查看详细内容)
* 本游戏最终解释权归网易公司所有
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