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星际争霸2中各个种族都有哪些优点缺点?

青超联赛第一轮战报-青超联赛2021

对于喜欢游戏的人来说,即使没有玩过,也一定听说过星际争霸这款游戏。星际争霸一代于1998年发行,二代发行于2010年,整个星际争霸系列游戏距今已约有20个年头。

要说大部分女孩子的梦是婚纱,王子和独角兽,那星战,高科技,战争与神秘的种族则代表着男孩子的梦想。

小编就给大家介绍下星际争霸中的各个种族的故事和传奇人物。如果你是星际争霸的粉丝,那我希望这篇文章能让你回想起这些传奇人物的故事,如果你没有玩过星际争霸,那也不妨了解一下这个奇妙的世界。

我们从星灵(神族)开始说起。

星灵(Protoss)自称为神之长子,与虫族同为萨尔那加的造物。虫族象征着纯粹的肉体,而星灵象征着纯粹的精神。

星灵的母星是位于科普鲁星区的艾尔行星(My life for Aiur!是星灵的口头禅之一,即为了艾尔),相对于游戏中的人族与虫族,星灵令人感觉更加的神秘。除了凶残的塔达林,神秘的黑暗圣堂武士之外,所有的星灵都依赖“神经束”来连接彼此的思想,那就是他们古老的宗教“卡拉(Khala)”。

亚顿(Adun)

En Taro Adun,星际争霸的玩家对这句话绝对不会陌生。

按照游戏中的设定,在一千多年,星灵帝国的鼎盛时期。星灵帝国出现了以为罕有的军事天才:亚顿。

在与银河系中异族的战斗中,亚顿赢得了出类拔萃的战斗成果。但让星灵后世谈论和敬仰的,更多的是他成为执行官后的事件。

随着卡拉之道的出现,星灵变得团结起来,但是仍有部落不愿意加入卡拉,切断了连接卡拉的神经束,也就是后来的黑暗圣堂武士。他们认为卡拉只能让他们进入新的万世之战。

最高议会派遣亚顿去消灭他们,亚顿并不忍心对思想不同的同胞下手,不但帮助他们逃避最高议会的追捕,还变相的让他们接受卡拉之道,教授他们灵能,乃至最后牺牲自己,帮助黑暗圣堂武士撤离艾尔。

之后,亚顿被尊为圣徒,星灵黄金时期建造三大战舰之一以他的名字命名。

阿拉纳克

塔达林星灵是星灵社会中的一中,他们曾经信仰堕落的萨尔那加——埃蒙。塔达林残忍,狂热,狡诈,为达目的不择手段。

塔达林星灵的社会以一种被称为“升格之链”的严格层级体系运作,所有人都必须服从他们的上级。每一个塔达林都是锁链中的一环,整个社会就是通过优胜劣汰的链条来保证整体的强大。

升格通过拉克希尔仪式进行,该仪式就相当于斗,决斗一旦发起,除非一方所有人员光(挑战者可以召集帮手组成军队),否则战斗永不停止。

阿拉纳克就是这条锁链的顶端,塔达林的高阶领主。有趣的是,阿拉纳克在国内玩家口中被称作“高坚果”。

这样一个富有心计,狡诈的人物是不是萌了不少?在游戏中,虚空之遗战役和合作模式中的阿拉纳克更有意思:

重回艾尔帮助圣堂武士收复故土时,阿拉纳克也不忘对来自萨古拉斯的沃拉尊吐槽:“告诉我,你们是怎么把艾尔输给这些虫子的?难道他们还能咬烂你们的飞船?”

达拉姆部族挖出的亚顿之矛的外观十分华丽,登船后的阿拉纳克在闲聊时自然会酸一酸表示辣眼睛:“你的船太亮了,刺痛我的眼睛”。

果然是塔达林逼格第一人啊,佩服佩服。

泽拉图

如果说暴雪的每个游戏都有一个救世主,泽拉图就相当于魔兽世界中的萨尔,暗黑破坏神中的泰瑞尔。

泽拉图是切断了神经束,撇弃卡拉的黑暗圣堂武士,而他又是塔萨达尔,阿塔尼斯和雷诺的好朋友。关键时刻亦能与刀锋女王凯瑞甘达成共识,一同对抗萨尔那加。

在星际争霸一代中,泽拉图亲手杀脑虫扎兹;在二代中泽拉图为拯救被埃蒙控制的大主教阿塔尼斯,在切断阿塔尼斯的神经索的同时也被阿塔尼斯刺伤,负伤而。阿塔尼斯悲痛不已,带上了泽拉图的光刃,继承了这位伟大的黑暗圣堂武士的意志。

阿塔尼斯

阿塔尼斯是现任的神族大主教,我们在星际争霸2中看到的是一位伟光正的,身穿白袍金甲英明神武的神族领袖。然而在星际一就,他是这个样子的。

不知道星际一的玩家是否还有印象,阿塔尼斯第一次露脸实在1的资料片母巢之战的星灵战役中,开着一架加强版的侦察机,口气很冲,一副愣头青的样子。

到了虚空之遗,作为主角的大主教浑身套着暴雪典型的主角模板光环,各种伟光正光环附体,政治正确加嘴炮。但是他有点天然呆加热血的小青年性格依然存在,可以说是一个性格饱满的角色。

除此之外,还有不得不说的星灵英雄塔萨达,小编由于篇幅原因(主要还是怕说不好被喷啊!塔萨达那么牛)就不做介绍了。

你最喜欢的星灵英雄是谁呢?

作者本人声明:该文章独家发布于百家号平台,抄袭必究。

沙俊春详细资料大全

沙俊春,1984年2月17日生于中国重庆,职业游戏玩家,外号沙铁头,最擅长Protoss族,在2005年获得WCG中国星际总决赛冠军;2003年 GOC中国总决赛冠军。

2010年沙俊春宣布退役。

基本介绍 中文名 :沙俊春 别名 :PJ,沙铁头 国籍 :中国 出生地 :重庆 出生日期 :1984年2月17日 职业 :职业玩家 主要成就 :2005 WCG中国星际总决赛冠军

2003 GOC中国总决赛冠军

2003 GOC杭州赛区冠军

2003 苏宁杯总决赛冠军

2003 中国星际32人冠军赛冠军 韩国比赛ID :SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID :S.C_Pj 最擅长的族 :Protoss 年龄 :34岁 个人档案,所获荣誉,人物经历,路漫漫,再踏征途,再战紫荆城, 个人档案 姓名:沙俊春(PJ)外号沙铁头 韩国比赛ID:SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID:S.C_Pj 最擅长的族:Protoss 所属中国战队WE,=Y.J=,S.C 所属韩国战队 SKTelecomT1 生日:1984 2 .17 身高:1.72米 体重:63KG 来自地区 中国重庆 爱好:旅游..听歌~! 第一次加入的战队:MEC半职业战队 第一次玩星际使用的ID:[MEC]Pj 生活中碰到让自己最感动的事:我觉得没有最感动的吧..有很多很多..就不一一例举了啊..呵呵 座右铭:自己认为是对的就去做 最大的理想: OSL No.1 2010年沙俊春宣布退役 SC上影响自己最深的人(最想感谢的人):家人女朋友吴钒以及所有支持我的人 最喜欢的歌手:没有最喜欢的..我只注意歌是否好听..而不一定去看是谁唱的.. 最喜欢听的歌:好多好多.. 最欣赏的SC选手:nal_Ra 最讨厌做的事:起床太早 所获荣誉 2004,WORLD CYBER GAMES2004中国赛区冠军 2004,第一届全国星际个人联赛总决赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛季后赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛常规赛冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003中国赛区冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003上海赛区冠军 2003,首届苏宁杯南京赛区星际冠军 2003,CPGL星际个人锦标赛冠军 2002,WORLD CYBER GAMES2002成都赛区亚军 2002,中国星际明星区域对抗赛冠军 2002,重庆搜狐杯星际冠军 2007年中国WCG总决赛季军,世界总决赛亚军, IEST2007职业赛中国区总决赛冠军 2007武汉CEG 冠军2007西安CEG亚军 Bw4ever 第7,8赛季2连冠 GGsl 2007冠军 Proplay 2次冠军 PGL 2007第三等 G联赛2009冠军 人物经历 1999年,一个适合醉酒的夜晚,我们的主角出现在自家楼下的网咖里,他正醉醺醺地询问拥有10台Celeron300配置的PC机的老板:你们天天玩的是什么游戏?老板告诉他那是星际。2分钟后PJ做在电脑前,生涩地控制着Drone(虫族农民)去搬一堆堆的水晶矿。老板在一旁指点着:大家只玩纯飞龙,不许造地堡……几个小时之后,一个喝醉的人推门而入,他是这里的常客。在他的怂恿下,三人开始了IPX,规则依然是纯飞龙不许造地堡。也许就在那一刻,PJ意识到自己的某个生活即将被终结,以往那些每日摇摆于迪厅,活跃在台球厅、健身房以及旱冰城的身影将不再出现,取而带之的是电子竞技——星际争霸。 几个月之后,PJ就读于一所职业中学,星际已经成了他生活中牙刷一样的必须品。住读的日子有些放纵,逃课、**、打星际成了他的家常便饭,潇洒来去中,常有几个同学伴随左右。待到秋叶正黄时他已小有成就,经常可以一个打几个,但网咖气氛虽好,却不能上网,对于当时国内星际战网上诸侯争霸的时期来说,PJ只是个没见过世面的毛头小子,他更不知道在东方邻国有一项新型的体育运动——电子竞技正悄然升起。后来他常光顾的网咖流行了单挑,流行了个人崇拜,在星际争霸的丛林法则之下,人人都想成为高手,PJ也不例外。流行单挑是因为zg。这个网咖里突然出现的陌生人,水平“高”到足以让PJ这边4个最猛的人组队(800人口的组队模式)都打他不赢,原因是他懂得升龙骑射程,羡慕之余PJ想成为高手的愿望变得更加迫切,他渐渐脱离了学校,隐匿在龙溪镇的网咖里,时间让他成为高手,他的眼里已经容不下任何比他“高”的人。 在香菸缭绕中,昏黄的灯光下,PJ正打着星际,zg过来拍他的肩膀,告诉他在一个网咖里发现了个高手,邀PJ一起去会一会那家伙。于是PJ和zg来到那家网咖,这个人叫小米,也就是现在的Chino.Visual。说明来意之后,PJ和zg轮流上场,结果打成3:3平,二人不免有些失望,后来自我安慰说客场,不过因此和小米交上了朋友,聊天中才知道小米经常上一个叫“战网”的平台上与高手练习,和boat他们关系也不错,当时boat是PJ一群所知道的最厉害的人,所以小米自然也很厉害。也正是因为认识了小米,才使PJ知道战网的存在,还有韩国游戏职业化和无与伦比的Grrrr。 路漫漫 2000年2月,PJ受到小米邀请,加入了当地的半职业战队[mec],这件事让他兴奋不已,使得他脱离了网咖狭窄空间的束缚,融入到新的环境中,演绎新的人生。当时重庆一共有八支半职业队。最著名的战队就是CQ~2k所在今日闲人和高手云集的8da战队,三山其次。[mec]在重庆半职业队里实力平平,虽然没有华丽的操作和丰盈的大局观,但这些掩饰不住他们内心对荣誉的渴望,正是因为不舍的信念和无止境的追求,让PJ这颗新星在粗砺艰难的旅途当中绽放出熠熠的光芒。 当时半职业队的选手并没有固定工资,所有战队只是靠两个比赛维持最原始的“商业化运作”。其中之一是IT动力杯,冠军奖金为15000元,从每队交的6000元参赛费中出,每个战队背后都有一家IT公司支持。比赛持续了几个月,PJ始终保持着良好的竞技状态,取得了一些不错的成绩,尤其在击败8da.free之后,他成了前辈眼中的可畏后生,也让同人不可小觑。众所周知,在107版本中,同等水平的PvZ(Protoss vs Zerg,下同)在LT上取胜并非易事,而free又是重庆当时最具人气的选手之一,位居2k之右。双方打得难分难解,谁也不敢放松分毫,直至在失落的神庙上演激烈的拉锯战,聪明的PJ利用仲裁者掩护对抗free的牛海,最后仅以微弱的优势取胜。这是PJ第一次在正规比赛上击败成名高手,久违的微笑在他脸上荡漾开来,仿佛看到了自己的将来,事后2k用不可思议的眼神看着PJ,问他怎么做到的。后来战报的评论被登上了暴雪官方网站,使他得到了能够经常在战网上和高手们练习的机会。PJ也重新审视了自己,认定了自己在今后的比赛中必然会取得更好的成绩,坚定了自己将走职业选手这条道路的信心。 那时候比赛场地布置得有些像**院,大厅设有投影仪和观众席,对观众收取5元的门票费,关灯看比赛,选手就在里面的小房间里。另一个比赛就是在这里打的,是一个战队性质的联赛,赛制为每队出五人,五场三局两胜,一个队可以只出四人,四人里面有一人可以打两场比赛,PJ自然就成了每次打两场的那个人。在这里他再次证明了自己是一个不折不扣的比赛型选手,很多时候都是两场皆胜,像击败著名的=I.D=tz那场,就是临时想到的战术。后来PJ当了[mec]的队长,经常都是他打电话督促队员准时参加比赛,这段日子印象最深的就是对战闲人。闲人战队打两场的人是2k,刚好和PJ一样也是第一场和最后一场,结果PJ难敌2k,[mec]仅有一名队员取胜,比赛以1:4告终,对当时士气高涨的PJ来说无异于一头冷水,虽然PJ会因为临场兴奋而经常可以赢得意想不到的胜利,但是水平的差距是他无法回避的问题,往后应该怎样走,青春该涂上怎样的色彩,他选择用更多的投入去换取将来的胜利。 到了2000年夏季,八达公司因为内部原因从战队撤资,半职业联赛告罄,[mec]宣布解散,PJ又恢复了往日的生活,重庆的星际气氛虽不如前,但网咖里的Scer仍然不少,PJ也成了网咖里的焦点所在。不久之后暴雪发布108补丁,很多Z、P user(虫族、神族选手)向Terran转型,在韩国职业选手SlayerS_’boxer’的引领下,Terran开创了很多新的打法和战术思想。有一次PJ在战网上遇见超人(Superman),超人已经从Protoss向Terran成功转型,与其交手的六局中,PJ使出浑身解数也没能赢一局,很不服气,甚至要求超人马上到他这里来打IPX。正是对星际有着比其它玩家更多的执著,才使他不断超越更多的人。这次之后超人自然成了他想要超越的对象,他会经常在战网上找超人练习,当时超人是三山战队的头号选手,在超人影响下PJ同三山的很多队员成为了朋友。后来PJ得到三山领队的赏识,加入了三山战队,开始参加三山的队内比赛。三山公司每个月都会拿出2000块来举办这个比赛。冠军会得到600元的奖金,PJ参加了三次,两次获得冠军,一次意外落马。那时候他的水平已是和超人相差无几。 再踏征途 PJ说如果没有遇到星际,他的路可能是另外一个样子。不思量,自难忘。茫茫人海,他怀着对星际的那份执卓,四处奔波,舟车劳顿的辛苦奔赴各地比赛。尘满面,鬓如霜。他不会让生命徒然老去,星际已悄然掩去了他的一路风尘。 2002的失利并没给PJ造成影响,春节过后,PJ应凌宇队长之邀去了江苏南通,在那里进行日常训练。年初的32人冠军联赛PJ轻松取得冠军。三月份Cpgl联赛正式启动,同样是线上比赛,与32人冠军联赛不同的是Cpgl比赛有2000元的奖金。Cpgl为积分赛制,积分最高的8人进入下一轮进行循环赛。在循环赛第一轮PJ遇到一个hacker(地图作弊),最后以3:2艰苦的拿下了比赛,接下来没有遇到阻力,再一次取得冠军。这期间他被南京电视台邀请做了一期访谈,在节目中他和Yezi打一了场表演赛。五月份苏宁杯开始,PJ去南京赛区打了预选赛,比赛十分顺利,诸如SCI)_W_Y_W这样的选手都很难与PJ抗衡,被PJ从胜者组打到败者组,最后被PJ淘汰。打总决赛的时候,SCI)_W_Y_W不愧是战术型选手,大概研究了PJ的打法,利用蝎子,使用了非常针对PJ的打法,先拿下两局。PJ感觉势头不对,马上调整状态,他说越是自己看重的比赛,越是发挥得好。虽然先输两局,但他对自己的实力相当有自信,第3局以一个漂亮的rush取得了胜利,后两局以实力取胜,问鼎冠军。 由奥美电子有限公司及众多知名企业支持,奥美电子及中国游戏玩家俱乐部主办,上海技展信息科技有限公司承办的中国电子竞技联赛2003(GOC)于年中开始,PJ参加了南京赛区的比赛,后来因为某些原因重赛,重赛的时间定在4号。6月20号到7月3号这段时间对PJ来说非常重要,那时他正在打WCG韩国预选赛,这是一次难得的练习机会。赛制为积分制——每个选手和其他选手每人打一局,成绩最好的32名选手将进线下比赛。PJ曾打进过前20名,一般成绩在30到40名之间。韩国WCG星际预选赛无疑是世界上水平最高的星际比赛和职业选手的盛会,他记得当时赢过无数Progamer,也输给过无数Progamer,诸如Chojja、gosuh、Side等等,可以说每个对手都比PJ强,只是程度不一样,每场比赛都很艰苦,无论输赢也都会很精彩,他的战报被=PNZ=gyplayer收集到YaoYuan录象站。他跟gorush的一场比赛尤为惊心,3点的T对12点的Z,由于近点,所以PJ的兵力一直压在外面,可他没料到gorush这样的职业选手也会单基地玩起空投,PJ被打个措手不及,被骚扰得很惨,经济受到打击。但他并没有控制兵力回去救援,他说“因为gorush的lurker 埋的地方都很专业,机枪兵回去等于送。”他先是控制枪兵扫掉了gorush在9点的分矿,然后进攻12点,这时可能是gorush疏忽了,门口两只lurker没有攻击,让PJ顺利冲上了高地,结果两边成了互拆的局势,最后PJ靠著控制最后剩的2-3个枪兵击败了gorush。后来因为GOC比赛时间的限制,使他不得不暂时放弃这个比赛。PJ1号到了南京,失去了几天黄金练习时间。但PJ在小组淘汰赛的时候不幸落马,只好转去杭州赛区再次比赛,杭州赛区是单淘(1局定胜负)赛制,很顺利的拿到冠军。 从杭州回到南通后,PJ便开始打WCG中国赛区的上海预选赛。星际项目预选赛采用线上单淘赛制,由于Cpgl线上比赛遇到map hacker的前车之鉴另PJ不敢大意,他说“前面遇到的(对手)都不怎么样,但是还是让我捏了把汗,毕竟这次WCG对我来说还是很重要的,而且又是单淘,肯定最怕的就是hacker。”当时在上海赛区报名的选手只有30几人,PJ从名单上看见了[S.Top]cou,在4强的时候遇到了他,这场比赛PJ非常认真,他知道赢了cou就等于拿冠军了,因为决赛的对手并不强,再加上是2/3,所以他把1/4决赛看成了准决赛,用Zerg对cou的Protoss,打的不是很顺利,前期被Protoss压在家里,后来凭借控制和意识逐渐扳回劣势,拿下了关键的一场比赛,依靠无限拼搏决定了自己的成功。然后直达北京,目标直指冠军。 他相信条条大路通罗马,只要找到自己的方式就可以成功。他也清醒的承认:“当然我的运气是非常不错的。”站在高山之巅,看过眼云烟,PJ有着一如既往的平静。鲜花和掌声在他的周围形成了一道耀眼的光环,别人看起来是光彩夺目的,但他始终清楚自己的本色。PJ说:“灯火辉煌的时刻,盛装的心情也不是一次蓦然回首。” 再战紫荆城 2003年WCG比赛期间,在赛场门口那家泰国菜餐厅你经常可以看见PJ,那是他长期光顾的店。 白色的方桌上反射著窗外泻下来的光线,桌上的玻璃菸灰缸里燃著一根玉玺烟,桌边上放著一个咖啡杯,杯里的黑色咖啡有时会因为PJ的手搭在桌子上引起的震动泛起涟漪,从他泰然自若的表情直可看出他在尽力远离硝烟弥漫的战场,再次踏上这块曾经流淌过青春之梦的河床,洗尽铅华的PJ已能承受任何汹涌浪潮的冲击,亦如岸边顽固的岩石守护着属于自己的那片海湾,只待风雨过后。 这一年,PJ一改往日作风,没像2002年WCG比赛前一晚出去乱跑而遇上冰雹,没有只睡一小时就匆忙赶去赛场而手足无措,他提前来到北京,住在gy家里,舒服地睡了几晚,连jeff请客吃饭都推辞了,唯一不太理想的就是那段日子练习时间不充裕,东奔西跑,南京,杭州,北京,最后到gy家,PJ打趣地说:“他那个吊机器打个锤子星际,看见就想一巴掌。” 第二天来到赛场,他先和HK找了个僻静的地方聊开了,探讨一下各地图上的心得,比较选手强弱,然后去了趟厕所,回来后听说自己那组是个亡组,还没搞懂怎么回事,抽签就抽完了,问问才知道原来是嘉兵代替选手抽签,“自己还不太相信,就去看了对阵表,看得差点没吐血,我想像不到还能有比我更烂的签了。不过还好我参加的比赛也算多了,知道这个时候自己一定要调节好。”所以他去了口那家泰国菜餐厅,喝一杯咖啡,看看窗外的风景,平静一下心理。第一个打的是Home.sky,对PJ来说难度并不大,很顺利赢得了第一场胜利。然后照例去餐厅点一杯咖啡,第二场就是同HK的较量,他需要缓解一下紧张的情绪,确定最后的战术思想,“打之前我也想了想,如果能把HK打掉,80%就是冠军了。”所以后来有媒体来采访PJ,他说最大的劲敌已经不在了,指的就是HK。 比赛地图是Hall of Valhalla。这张图对PJ来说并不理想,因为当时PJ的TvP并不算是一流,而他从来都不是一个真正意义上的Protoss user,即便在WCG的备战阶段,他也总是使用Zerg来对抗Protoss,或许他是想尽力避开种族之间的弱点,因此,我们很少看到他PvP的情景。在岛战中使用Zerg来对抗Protoss显然是不明智的,但TvP却有些优势,所以他索性选择了Terran。2003年PJ在比赛中的风格逐趋向稳健,跟从前灵动的思维和天马行空的打法完全背道而驰,因为那时他的眼中只有冠军,通往冠军的路程中,绝不允许犯下任何错误,一个微小的失误都会造成无法挽回的悲剧。 而当时又看了看兔子,他清楚的了解,这个比赛,他第一个对手就是HK,第二是兔子,只是没HK那么难打。PJ看到兔子和他是不可能碰上的,于是松了一口气,接下来的矛头指向了MTY。PJ回忆到:“MTY在2003年对于我来说真的简单了,没有压力,我记得还是在大舞台上打的。” 当他在MTY祝贺的掌声中和众人的瞩目中,踏上冠军领奖台的时候,我问他心情如何,他说很平静,“我觉得这是我该得的。所以在赢HK和拿胜者组冠军的时候就已经兴奋过了。我得了是应该的,不得才不对头。那时候就已经验证了,实力和付出都有。” 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。而当风从指间划过,他触摸到的岁月流逝,也并不惊讶,仍旧坦然而平和。在他来时的路上,遇到一棵开满枝头的树,长长的日子就在花开花落时重重叠叠,我仿佛听见了他的脚步。从99年开始,把时光的片段串接起来,如同从头翻起一本相册,我发现后星际时代的他正如钢多末世王朝的阿拉冈一样不可或缺,如果这个后时代的王者突然消失,那么很多Scer将无所适从。

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王者荣耀情感语录,有多少要多少

王者荣耀情感语录,有多少要多少

个人整理的。

心怀不惧,才能翱翔于天际。

——赵云《王者荣耀》

一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯。

——李白《王者荣耀》

身为男人,无法让步的有两件事:胜利和小乔!

——周瑜《王者荣耀》

离家太远会忘记故乡,太多会忘掉自己。

——花木兰《王者荣耀》

花有再开的那天,人有重逢的时候吗?

——貂蝉《王者荣耀》

风会带走你曾经存在的证明。

——虞姬《王者荣耀》

花会枯萎,爱永不凋零。

——小乔《王者荣耀》

生在黑暗,行向光明。

——白起《王者荣耀》

抱歉,刚见面就得说再见。

——花木兰《王者荣耀》

为什么会痛苦,一直微笑就好了。

——妲己《王者荣耀》

伤心不是哭的理由,傻才是

——张良《王者荣耀》

你们这种前赴后继送的勇气,令人钦佩。

——周瑜《王者荣耀》

逃避不能解决战争,只会解决你自己。

——花木兰《王者荣耀》

生存还是亡这是个问题

《王者荣耀》

光明,制造瞎子

——后羿《王者荣耀》

想活命吗?请跟着我。

——花木兰《王者荣耀》

没有心,就不会受伤。

王者荣耀 有多少王者

不知道,水平到王者的数不胜数,懒得玩的也很多,又不能靠这个吃饭

王者荣耀有多少套路要多点。

1.保护野区,人人有责

哪怕你的队友是万年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法师,该救还得救,因为这个人头被对方收走了,对面就会被养肥,你队伍的士气就会下降,红蓝BUFF就会易手,你会更加难打。当然你要考虑具体的局势,能救能反杀要毫不犹豫的投入,否则要及时撤退。

2.勇敢上单,不惧控制

上单是什么,距离对面的红野区最近,最容易丢一血的地方。因为对面的刺客也好,射手也罢,打完红BUFF会顺手GANK一波,你就受不了,所以上单英雄要不是能抗的,比如吕布亚瑟,要不能位移的,比如猴子花木兰,或者是有解控的,比如典韦。即使是这几类英雄,也要注意靠塔发育,不要轻易压塔。

3.优先推塔,顺风不浪

比赛中我们常见到团灭了对方一波,打野的打野,打龙的打龙,带线的带线,反正没人推塔。这种局面除非实力差距过大,否则极容易被逆转,毕竟这是一个推塔游戏,而且推塔这种行为潜在的收益是极高的,不仅仅是一个塔的经济经验而已,丢掉一塔,你打大小龙就有风险,因为你丢了一塔的视野,丢了二塔,你的野区基本就丢了,就成为敌人的后花园,你的发育会受到限制,高地塔就不用说了,有没有高地塔会成为你能否翻盘的风向标。所以顺风不浪,能推塔就推塔,除非兵线不理想,把线带过去基本敌人也复活支援了,那么就分一到两个有位移的人去带线,其余人打龙,把团灭的收益最大化。

4.集合埋伏,队友要懂

压塔是一种愚蠢的行为,除非你的经济碾压,实力碾压,否则极容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人头。比如说下路后羿与对面夏侯对线,打野的英雄埋伏在下路的草丛支援过来了,后羿一看,好家伙一打二我怕你杀我,压着防御塔不断咻咻咻,对面夏侯一看,好你个残血的后裔这么浪,草丛里面要是没人我喊你叫爸爸。你队友支援的意图也实现不了,而且极容易引来支援被双杀。正确的做法是,果断后撤到自己塔下,放着兵线互殴,等着对面的人出塔,看准你。队友出手的时机一击必杀,打完之后该收线收线,该回家回家,因为支援一般马上就要来了。

5.露娜怕蓝,关羽怕红

王者荣耀高端局一般很少把这两个英雄放出来,但是不放出来不代表没有,一旦对面有露娜,必须集合队伍反蓝,未必要杀掉露娜,但要压制她的发育,不给露娜轻松到四级的机会,这样即使露娜再会秀,也会因为经济上的差距显得有些尴尬。至于关羽,作为一个团战搅屎棍、脆皮噩梦,偏偏怕减速,所以,对面有关羽,请优先把你的红BUFF给你的后羿大**,然后集合人马反红,双红在手,一前一后,保准关羽进得来出不去。

6.适当猥琐,及时撤退

顺风福利局,人人会遇到,但不代表人人都会赢,顺风一路气势如虹,坦克大无畏,一路抗塔抗到高地前,这时,对面复活了,一帮残血顶在高地塔面前就是不退,非要等着对面的刺客刷个大拿下四杀五杀被翻盘。此时正确的做法是,多看小地图,正确评估敌我双方的血量,技能冷却时间(不然你以为“技能不全撤退”这条快捷语音是干嘛用的),状态好了刚一波,状态不好及时撤退,收了野区,补了血再战也不迟。

7.精确站位,应对阵容

对面有武则天,站位不要太集中,不然一个大,五个人面面相觑太过尴尬;对面刺客很猛,法师要站在队伍中间,不要一味的后排,战士坦克也不要一直顶在前面,适当看一下侧面,防止对面李白猴子进来秀你们一脸全身而退。坦克要有分割战场的能力,你一个人直冲后排,顶住对面后排法师射手两三个人一轮技能,为你的队友吸收一波伤害,给你的队友争取了一定技能冷却和调整站位的时间,即使你躺了,你也是一个合格的坦克;假如你是辅助,紧紧跟着你们的射手和法师,随时加状态,必要时保护队友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇于送拖住对方,队友要领会好意,该跑就跑,除了坦克,谁都可以卖队友。总之一句话,要有一颗不怕的心,你才配拥有一场胜利。

王者荣耀s7荣耀王者有多少

s7赛季是3月30日开始的,三个月的话也就是6月30日,这样看s7赛季结束时间有可能会是6月底或者7月初,不过一般赛季都不会刚刚好三个月的,所以7月初的可能性会比较大一点。王者荣耀是一款很有趣的策略类游戏。这款游戏不仅是画面制作非常华丽精致,游戏玩法更是精彩有趣,非常华丽的战斗场面设计,更有许多的战术融入其中!

王者荣耀每个区有多少荣耀王者

荣耀王者是全区排名前100 也就是全区只有100个荣耀王者,王者荣耀是现在最火的MOBA类手游,以竞技为主的多人团队游戏,当然也可以进行1V1比赛、冒险模式和PVE的闯关模式,最近好像在进行年度排行终极排名赛,你可以去观战一下。

王者荣耀打到荣耀王者有多少星

进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名,全服前99名将获得荣耀王者称号。该称号和排名会在每天零点进行更迭(即每天都会根据最强王者的星数进行排名)。故上荣耀王者的星数不定。

王者荣耀

目前王者荣耀的排位赛共分为七个大段:

1、倔强青铜:三个小段位,每个段位3颗星。

2、执行白银:三个小段位,每个段位4颗星。

3、荣耀黄金:四个小段位,每个段位4颗星。

4、尊贵铂金:四个小段位,每个段位4颗星。

5、永恒钻石:五个小段位,每个段位5颗星。

6、至尊星耀:五个小段位,每个段位5颗星。

7、最强王者:星数无限叠加。

王者荣耀有多少DAU

不可否认,《王者荣耀》的发育一点也不“猥琐”。DAU从过千万到大几千万,月流水从1个亿到20亿,“发育”的速度超过了许多人想象。对于《王者荣耀》到底能赚多少钱,会抢占手游行业多少市场份额,我们不得而知,但有一点我们可以坚信,对于诸多游戏厂商而言,最应该担心的并不是《王者荣耀》的收入有多高,而是它抢占了多少用户时长。

最简单的例子,一个低DAU高ARPU值的游戏只会对其垂直领域产生冲击,而像《王者荣耀》这种高DAU低ARPU值的产品会对整个游戏行业产生冲击,一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的最大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。

游戏内抢时间:《王者荣耀》日活跃用户平均游戏时长或不低于20分钟

想要玩家在游戏中产生消费,大前提就是必须把玩家留在游戏中。单单从这一点来说,《王者荣耀》绝对是市面上所有游戏的公敌。

曾接触《王者荣耀》的从业者应该都清楚,除去人机、通关等模式以外,游戏中一局匹配或排位的平均时长在15-20分钟,如果战况激烈的话,单局时间会更长。加上PVP中胜负对于玩家心理的 *** ,使得玩家们极大可能不止进行一局游戏。保守预估,活跃玩家单日停留在《王者荣耀》的时间应该在15分钟以上,很可能会超过20分。

游戏外抢时间:各类型直播、赛事瓜分用户剩余休闲时间

更为致命的是,《王者荣耀》除了游戏本身占据玩家大量时间以外,从游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。

相较于其他类型游戏的玩家,MOBA类游戏玩家对于攻略的需求无疑更高,而视频又是最直接的手段。因此,腾讯游戏也在有意无意之间提高各类型《王者荣耀》视频的地位。

而腾讯围绕《王者荣耀》打造的一系列电竞赛事,也吸引了不少玩家的关注。仅仅以明后两天为例,就有KPL王者联赛与TGA移动游戏大奖赛两项赛事将要举办。腾讯也针对这些赛事制作了一系列的赛前宣传、赛后报道的视频和新闻,这些信息流无疑将进一步瓜分了玩家们原本已经所剩无几的时间。

抢时间又抢用户,游戏内抢时间游戏外也抢时间,都令《王者荣耀》成为行业“公敌”。以至于有某厂商大佬表示说,如果没有《王者荣耀》,市场上大部分优质产品的收入都会有10%-20%增长。

归根结底,《王者荣耀》的胜利是注意力经济的胜利

其实无论是从ARPU值还是大R占比上来说,《王者荣耀》相较于其他稳居畅销榜前列的游戏来说,都不占有太大的优势。但正是庞大的用户群体、超高的DAU以及较长的用户时长,共同支撑起了《王者荣耀》目前的成绩。

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王者荣耀有多少对情侣

在王者荣耀中玩家可以和朋友一起组队进行游戏,最多五人同时组队开黑,既然是开黑就必须要选择一个好的阵容才能确保万无一失,确保对线和团战都有优势。最好是有肉有输出,一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。

王者荣耀有多少女王者

王者荣耀有多少女王者。这个还真不知道,王者荣耀玩的是战队系统,可以让很多志同道合的既有找到自己的组织,一起交友一起玩游戏,一起吹牛皮,还有战队签到,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设置预先聊天内容,凸显个性,让你更及时的想队友发送战报。

王者荣耀有多少100星

王者荣耀,荣耀王者100星,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀,荣耀王者100星,下面我给大家带来王者荣耀,荣耀王者100星消息,一起来看看吧~

从前天起寂然就开始向100星发动冲击,不过这单排之路,一点也不简单。还记得剑仙上个赛季冲击100星排位时间长达4个小时之久,寂然冲击90星,就已经开始排位时间长达3个小时,不过对于寂然这种天才游戏少年来说,最难的怕不是神级对手,而是天美漫长的匹配系统,动则3小时、4小时的,光是等着的时间,让初生牛犊的寂然打上王者百星绰绰有余。

寂然拿下韩信国服榜第一战力,寂然的大号目前总共打了928场次,其中671场均是韩信,韩信胜率高达87%,“国服第一韩信”名不虚传,即使是高端局,也能快乐地拿下一连串五杀,手速连职业选手看了都怕。93星排位寂然遇到职业选手开黑,也丝毫不露怯,顶着大逆风局,韩信疯狂带线,最后翻盘逆转。

此外,寂然还是个心灵手巧的主播,虽然有一点点中二,喜欢称自己为“寂然大魔王”,不过技术水平是他称魔王的前提。游戏之外,他还喜欢画画,经常在排位等待中为大家直播画漫画,引得无数小女生喜欢。游戏里的魔王,游戏外的中二小男生,如果你也喜欢这样的寂然,关注触手直播间4536540,看寂然秀手速和画出你们喜欢的二次元世界。

寂然目前是《王者荣耀》国服首个荣耀王者百星主播,实力只能用“青出于蓝,而胜于蓝”来形容,江山代有才人出,各位前辈主播们要加油啦!

王者荣耀中最强王者一周不打会掉星吗?

王者荣耀中最强王者一周不打会掉星,当玩家进入最强王者段位以后,系统将会每隔七天就检查一次玩家是否进行过排位赛行为,如果没有,系统会扣除玩家一颗星。

掉星不是一下子掉段位,而是不打一周就掉一次星,价格王者星级到6了,那么掉了以后也只是到5,而不是直接掉到1或者0,也不会直接掉到星耀段位。

扩展资料

段位规则:

排位联赛一共分为7大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名(最强王者达到五十星将会升级为荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视为一个大段位。