斯诺克比赛规则简介50字_斯诺克比赛规则简介
1.斯诺克台球规则是什么?
2.世界斯诺克的比赛规则?
3.斯诺克的标准规则是什么?
4.斯诺克怎么打(规则)
5.台球斯诺克规则
6.斯洛克规则及玩法
斯诺克台球规则:比赛通常由两人组成,轮流击球。比赛的目标是使用球杆击打白球,并使白球按顺序进入袋子。
每打进一颗红球(得1分)后,打出一颗彩球(得2分)。当白球未碰到任何红球时,要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但最少都要罚4分。斯诺克台球桌的规格有多种,但常见的标准球台的内沿竞赛面积为3569mmx1778mm,球桌的高度为851mm至876mm。
袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会确定的规范(最近距离85.0mm)。开球线与底区距离为737mm(29in)。如果选手成功将白球打入袋子,则该选手获得分数,同时将白球放在开球区的任何位置击球。
犯规与处罚
如果选手未能成功将白球打入袋子,对手可以获得分数,同时将白球放在开球区,由对手开始新一轮的击球。如果选手未能按照规定的顺序击球,或者未能按照规定的要求击打白球,对手可以获得罚分(通常为4分),并将白球放在开球区,由对手开始新一轮的击球。如果选手违反了比赛规则,裁判可以判罚该选手失去本轮的比赛资格。
斯诺克台球的比赛时间通常为5局或者10局,也有少部分比赛为3局或者7局。每局比赛的时间是50分钟,每局的休息时间为15分钟。斯诺克台球的比赛场地通常是在室内进行,以保持比赛环境的稳定和舒适。比赛场地应该足够大,以容纳所有的观众和比赛设备。在比赛过程中,选手需要始终保持身体干燥,不能在台面上放置任何物品。
斯诺克台球规则是什么?
现在流行的斯诺克台球一共有22只球。其中母球(白球)1只,目标球21只。目标球中:红球15只各1分;黄球1只2分;绿球1只3分;咖啡球1只4分;蓝球1只5分;粉球1只6分,黑球1只7分。
打自由球时,彩球算1分,单杆满分为147分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。
出现“斯诺克”的局面:
击球必须遵循“一红一彩”的顺序,当一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作“斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
主球(Cue ball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),**球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
斯诺克著名球员——马克·威廉姆斯(3张)
活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。
入袋(Pot):将球击入球袋。
摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分
清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball):在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。
双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
(Kick):主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
贴球(Kiss):两个球轻微的接触。
(Pack):红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,沉着应对使主球产生强烈的旋转。
低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。
跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
活球规则:打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。
犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区。
世界斯诺克的比赛规则?
比赛规则:
比赛环境要求
标准球台:
斯诺克台面规格:
1、 标准球台的内沿竞赛面积为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。
2、 球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。
3、 袋口宽度:
(1) 球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。
(2) 袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(距离85.0mm)。
4、 开球线与底区:
距离底岸内沿737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。
5、开球区(D区):
在D区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。
6、 置球点:
球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:
黑球点:距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in)
蓝球点:球桌正中心
粉球点:顶岸与蓝球点连线的正中点
棕球点:开球线的中心点
从开球区的一侧看,D区与开球区的右交叉点为黄球点;左侧交叉点为绿球点。
球
所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时:
1、 所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内。
2、 更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。
3、 球杆:比赛使用的球杆不得短于914mm(3ft),且在球杆的外观与结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异。
4、 器械:当运动员处于不利于运杆的位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械。这些器械可以是桌球原来配置的,也可以运动员自带或由裁判员提供。
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:
1、 比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;咖啡球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2、 运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5、 斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方:
(1) 获得最高分数。
(2) 该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
7、 一局的获胜者应是运动员或一方:
(1) 赢得该局全部或必须的盘数。
(2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
(3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8、 一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
9、球的置放:
(1) 比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:
a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
(2) 比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:
如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;
用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位 器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10、比赛方式:
比赛开始前,参赛各方应用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
(1) 一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
(2) 一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
(3) 首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:
完成了一击球;
让主球移动一个位置;
(4) 为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
(5) 每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6) 如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
(7) 红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
(8) 红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
(9) 红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
(10) 如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
11、盘、局、场的结束:
(1) 当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:
此时双方相同;
(在以累积分定负的情况下)此时的不影响比赛最终结果。
(2) 当上述两种情况发生时,则:
黑球置于置球点上;
运动员掷币猜先决定击球顺序;
获得开球权的选手从手中球开球;
击球入袋或犯规导致本盘结束。
(3) 如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12、自手中球开球:
自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:
(1) 如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;
(2) 当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。
13、双击:
在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
(1) 由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
(2) 当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。
(3) 对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:
如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。
如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。
(4) 当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。
(5) 如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
(6) 如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。
(7) 所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。
(8) 欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。
15、贴球:
(1) 如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。
(2) 当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。
(3) 在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:
相贴的球为活球;
该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。
该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。
(4) 如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。
(5) 主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。
(6) 如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。
(7) 当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。
16、袋口球:
(1) 球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。
(2) 如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。
在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。
如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。
(3) 如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。
17、犯规后主球成为障碍球:
犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。
(1) 如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:
他可以指定任意球作为活球。
任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。
(2) 主球在以下情况即为犯规:
没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;
用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。
(3) 如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。
(4) 如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。
(5) 若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。
(6) 如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。
18、犯规:
当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。
19、处罚:
选手犯规,应受到4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为:
(1) 处罚为活球分值的情况:
击球时杆头触动主球一次以上
双脚离地
未按击球顺序击球
开球时主球未放在D区内
空杆
主球落袋
利用自由球做成障碍球
跳球
使用不标准球杆
(2) 下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:
未等所有球停稳就击球;
未等裁判员放置好彩球就击球;
使非活球入袋
主球首先击打到非活球
推杆
触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。
击球出界
双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)
(3) 下列行为应判罚7分:
使用界外球以达到任何目的。
使用任何物体进行测量间距或距离
连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球;
用白色球以外的任何球做主球;
未能根据裁判员的要求指出目标球
击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。
20、继续击球:
一旦运动员要求对手继续击球,这一决定将不能更改。被要求继续击球的选手将:
(1) 可以改变他要进行的一击球与所要击打的活球。
(2) 获得所击落球的分值。
21、空杆犯规(无意识救球):
击球运动员应尽最大努力去击打活球,如果裁判员认为球员未能尽力,他将宣布该选手空杆犯规。除非台面上只剩黑球或出出现了根本不可能击到活球的 情况时。在后者情况下,必需定,经裁判员判定,击球运动员确系试图撞击活球,只要他用足够力量直接或间接朝活球方向击打主球,若不是由于这些阻挡球的缘 故,主球便可到达活球处。
(1) 当宣布空杆犯规后,下一位选手就可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上,由犯规方自行处理。在后者情况下,活球应是在这之前最后一击球所要撞击的同一个活球。即:
任何一个红球,于该处红球便是活球。
红球全部离台后,彩球便是活球。
红球落袋后,彩球便是活球的情况下,击球运动员选择的一个彩球。
(2) 当主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之间有一直线通路,若击球运动员却没能击到,裁判员应宣布空杆犯规。除非裁判员认为运动员在击打一击球前,需要造成或已经造成了障碍,且裁判员认为该次空杆并不是故意的。
(3) 当出现(2)所述情况后,空杆被宣布后,从主球到一活球或可能是活球之间有一直线通路,以致两球可以沿中心整个球体相撞(如果活球是红球时,且未被彩球阻挡,所指的应是任何红球的整个直径),那么:
从同一位置上击打一击球,如果首先击打活球再次失败,则应宣布空杆犯规,不管相差多少分数。
若被要求从原始位置上再重击一次时,裁判员应警告犯规方,如第三次再失败,结果将导致一盘被判处输给对方。
(4) 依照本规则将主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之间,有一直线通路,此时若击球运动员造成任意球犯规,包括准备击球的主球在内,若该一击球尚未进行 ,则可以不宣布为空杆,在此情况下可以取别的适当处罚:
下一运动员既可选择自己击球,也可以要求犯规方在停球位置重击一次
下一个运动员可要求裁判员将所有球放回犯规前所在位置,让犯规方由该处再击一次。
在连续宣布为空杆后,若仍发生上述情况,则任何关于可能将本盘比赛被判输给对方的警告,仍将有效。
(5) 所有其他空杆应依照裁判员的判断宣布。
(6) 发生一次空杆并且被下一个运动员要求将主球放回原位以后,任何被扰动的目标球应保留其现状,除非裁判员认为犯规运动员将要因此而受益。在后者情况下,任何 一个或所有被扰动的球,可在裁判员的认可下放回原位。但无论哪种情况,非正常离开球台的彩球,应被放于置球点上,或入回原来适当的位置上。
(7) 在一次空杆后,当任何球被放回原位时,犯规方或下一个运动员都可被征询对该球位置的意见,此后裁判员的决定才算最终结束。
(8) 当在征询意见时,无论哪个运动员若触碰了处于局中球状态下的任何球,则他应被当作击球运动员受处罚。原有比赛次序不变。如有必要,被触动的球应由裁判员放回到他认可的位置上,即使该球已被裁判员拾起的情况下,也不允许触碰。
(9) 非犯规方有权询问,若裁判员打算将主球以外的其它球放回原位,是否要求主球从原始位置上击球,裁判员应予以说明其意图。
22、受到触扰的球:
如果静止的球或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,裁判员应将球恢复到他认定为球的原来位置;或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。
本规则应包括那些由于其他事故或人员迫使击球运动员移动球的情况,但击球运动员的同伴不在此限。
球员对裁判员造成的干扰概不负责。
23、僵局:
如裁判员认为比赛出现了或即将出现僵局,将立即建议重新开局。如果选手拒绝,裁判员应允许比赛继续进行。但应附带条件,即宣布在一定时间内局面 必需改变,通常应在裁判员的判定下,限定每边各打三杆,如在宣布的时间期满后,局面基本未变时,裁判员应取消所有得分,重新摆放所有的球,如同一盘比赛开 始那样。
(1) 仍由原来开球的选手开球。
(2) 仍保持原来的击球顺序。
24、斯诺克4人双打:
(1) 在4人双打比赛中,每方轮流开盘。击球顺序就应在赛前定好并保持不变。
(2) 每盘比赛结束后,出场顺序可以改变。
(3) 如犯规并被要求继续击球,则应由犯规方的犯规者继续击球。即使该次犯规在轮次以外发生,原比赛次序仍保持不变,这样使犯规者的同伴失去了一个轮次。
(4) 在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为:
选手正在击球或已经在球台旁准备击球。
从第一击球直到一杆球结束的时间内进行商议。
25、使用器械:
击球运动员应对在球台上放置的移动他所使用的任何器械负责:
(1) 击球运动员对所有物品负责,包括但不限于自他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚。
(2) 因使用裁判员提供的器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由此造成击球运动员触碰一个或一些球时,不算犯规。如有必要,裁判员应将球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球之中,则应准予继续进行下去而不受处罚。
26、诠释:
(1) 本规则所有条例与术语对女性同样有效。
(2) 由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是如:
"双脚不能离地"的处罚不能用于在轮椅中的运动员。
若运动员不能区别颜色之间的差异,例如红与绿,在向裁判员提出要求后,他应被告知球的颜色。
在没有裁判员的情况下,对立之间的球员或双方之间,应被当作按本条规则所叙述那样进行比赛。
运动员
1、 拖延时间:如果裁判员认为运动员用一击球的时间,或者选择一击球的时间,超过正常所需的时间,应向该选手提出警告,他有可能被判本盘输给对方。
2、 不正当行为:对球员拒绝进行一盘比赛或被裁判员认为属于故意犯规、连续犯规,包括受到上述规则1的警告后继续拖延比赛时间及不文明行为,应被判本盘负。同时,裁判员应对球员提出警告。如该球员仍不加以改正,将被取消本局比赛资格。
3、 惩罚:
(1)依照规则,如一盘比赛被判罚时,则犯规一方:
本盘比赛告负;
丧失所有得分,且非犯规方获得球台所剩下的各球分值相等的分数。即每一红球8分。而且任何非正常离开球台的彩球,将视为在置球点一样被算分。
(2) 依照规则,如一局比赛被判罚时,则犯规一方:
正在进行的本盘比赛如(1)中所述那样,被判告负。
为完成本局比赛所需,但尚未进行比赛的其它有关各盘,均被补判告负。
当计算累计分时,则一局中被补判比赛失败的各盘,每盘均按147分计算。
4、 非击球运动员:击球运动员在进行比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应坐下或站立在离球台一个合适的距离以外。
5、 缺席:在击球运动员需要离开时,非击球运动员可指定一位代理人,监视其同行,并于必要时向裁判员提出犯规,但须让裁判员知道。
6、 弃权:
(1) 当运动员成为击球者时,可以允许弃权。但对方有权接受或拒绝弃权。如对方选择了继续进行比赛,则弃权即变为无效。
(2) 当需计算累计分时,且一盘又已被弃权,则留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分记录中去。在这种情况下,红球计为8分,而且任何非正常离开球台的彩球,将视为置球点一样被算分。
职员:
1、 裁判员:
(1) 裁判员应当:
是比赛公平与否的唯一判决者。
当比赛中出现规则没有明确规定的情况时,不受各方面影响,自由地作出裁决。
应对本规则比赛的正当行为负责。
当发现有任何违反规则的行为,应进行干预。
当被询问时,将球的颜色告知运动员。
在运动员的合理要求下擦拭任何球。
(2) 裁判员不应当:
回答任何本规则没有规定的问题。
在运动员即将造成一次击球犯规时,给予任何提示。
给予影响比赛有关分数上的任何劝告与意见。
回答任何有关得分相差的问题。
(3) 如果裁判员一时疏于注意某一事故的发生,他可利用记分员、其他职员。或观看位置较好的观众等提供的证据,以帮助他作出裁决。
2、记分员:
记分员应在记分牌上记分,并且帮助裁判员履行其职责,如果需要,他可以充当记录员。
3、记录员:
记录员应保存每一击球的记录,适当记录犯规情况,以及每个运动员或每一方应得的分数,他还应该记录一杆球的总分数。
4、 职员的帮助:
(1) 如果运动员提出照明设备妨碍击球动作时,裁判员或记分员应将它移开并放在适当的位置上。
(2) 允许裁判员或记分员对有残疾的选手进行必要的帮助。
注:本规则为世界职业台协与国际台联1995年出版的最新版本。
排名规则
每个赛季有若干排名赛,即根据比赛成绩得到排名积分;
每个赛季结束后,根据赛季的排名积分的总和,由高到低排序;
当排名积分总和相同时,根据赛季的排名积分,由高到低排序;
如果还相同,根据赛季最后一项排名赛(一直是世界锦标赛)排名积分由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的胜局数由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的得分总和由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛。
斯诺克的标准规则是什么?
比赛规则\x0d\ 斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。 3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6.一盘的获胜者,应是运动员或一方: 1.获得最高分数。 2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7.一局的获胜者应是运动员或一方: 1.赢得该局全部或必须的盘数。 2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。 8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9.球的置放: 1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。 b)**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。 10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。 1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。 3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是: a)完成了一击球; b)让主球移动一个位置; 4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。 5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。 (6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。 9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。 10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。 11.盘、局、场的结束: 1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况: a)此时双方相同; b)(在以累积分定负的情况下)此时的不影响比赛最终结果。(2)当上述两种情况发生时,则: a)黑球置于置球点上; b)运动员掷币猜先决定击球顺序; c)获得开球权的选手从手中球开球; d)击球入袋或犯规导致本盘结束。 3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。 12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球: 1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确; 2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。 13.双击: 在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。 14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。 1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。 2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。 3.对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且: a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。 b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。 4.当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。 5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。 6.如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。 7.所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。 8.欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。 15.贴球: 1.如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。 2.当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。 3.在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即: a)相贴的球为活球; b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。 c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。 4.如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。 5.主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。 6.如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。 7.当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。 16.袋口球: 1.球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。 2.如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。 a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。 b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。 3.如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。 17.犯规后主球成为障碍球: 犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。(1)如下轮次的运动员选择的是下一击球,则: a)他可以指定任意球作为活球。 b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。 2.主球在以下情况即为犯规: a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球; b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。 3.如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。 4.如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。 5.若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。 6.如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。 18.犯规: 当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。 1.如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。 2.如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。 3.如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。 4.任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。 5.允许犯规者获得犯规前的所有得分。 6.对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。 7.如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。 8.如选手犯规,他将: a)根据规定受到处罚。 b)如对手提出要求,必须继续击球。 19.处罚: 选手犯规,应受到 4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为: 1.处罚为活球分值的情况: a)击球时杆头触动主球一次以上 b)双脚离地 c)未按击球顺序击球 d)开球时主球未放在D区内 e)空杆 f)主球落袋 g)利用自由球做成障碍球 h)跳球 i)使用不标准球杆 2.下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值: a)未等所有球停稳就击球; b)未等裁判员放置好彩球就击球; c)使非活球入袋 d)主球首先击打到非活球 e)推杆 f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。 g)击球出界 h)双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外) 3.下列行为应判罚7分: a)使用界外球以达到任何目的。 b)使用任何物体进行测量间距或距离 c)连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球; d)用白色球以外的任何球做主球; e)未能根据裁判员的要求指出目标球 f)击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。 20.继续击球: 一旦运动员要求对手继续击球,这一决定将不能更改。被要求继续击球的选手将: 1.可以改变他要进行的一击球与所要击打的活球。 2.获得所击落球的分值。 21.空杆犯规(无意识救球): 击球运动员应尽最大努力去击打活球,如果裁判员认为球员未能尽力,他将宣布该选手空杆犯规。除非台面上只剩黑球或出出现了根本不可能击到活球的情况时。在后者情况下,必需定,经裁判员判定,击球运动员确系试图撞击活球,只要他用足够力量直接或间接朝活球方向击打主球,若不是由于这些阻挡球的缘故,主球便可到达活球处。 1.当宣布空杆犯规后,下一位选手就可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上,由犯规方自行处理。在后者情况下,活球应是在这之前最后一击球所要撞击的同一个活球。即: a)任何一个红球,于该处红球便是活球。 b)红球全部离台后,彩球便是活球。 c)红球落袋后,彩球便是活球的情况下,击球运动员选择的一个彩球。 2.当主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之间有一直线通路,若击球运动员却没能击到,裁判员应宣布空杆犯规。除非裁判员认为运动员在击打一击球前,需要造成或已经造成了障碍,且裁判员认为该次空杆并不是故意的。 3.当出现(2)所述情况后,空杆被宣布后,从主球到一活球或可能是活球之间有一直线通路,以致两球可以沿中心整个球体相撞(如果活球是红球时,且未被彩球阻挡,所指的应是任何红球的整个直径),那么: a)从同一位置上击打一击球,如果首先击打活球再次失败,则应宣布空杆犯规,不管相差多少分数。 b)若被要求从原始位置上再重击一次时,裁判员应警告犯规方,如第三次再失败,结果将导致一盘被判处输给对方。 4.依照本规则将主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之间,有一直线通路,此时若击球运动员造成任意球犯规,包括准备击球的主球在内,若该一击球尚未进行 ,则可以不宣布为空杆,在此情况下可以取别的适当处罚: a)下一运动员既可选择自己击球,也可以要求犯规方在停球位置重击一次 b)下一个运动员可要求裁判员将所有球放回犯规前所在位置,让犯规方由该处再击一次。 c)在连续宣布为空杆后,若仍发生上述情况,则任何关于可能将本盘比赛被判输给对方的警告,仍将有效。 5.所有其他空杆应依照裁判员的判断宣布。 6.发生一次空杆并且被下一个运动员要求将主球放回原位以后,任何被扰动的目标球应保留其现状,除非裁判员认为犯规运动员将要因此而受益。在后者情况下,任何一个或所有被扰动的球,可在裁判员的认可下放回原位。但无论哪种情况,非正常离开球台的彩球,应被放于置球点上,或入回原来适当的位置上。 7.在一次空杆后,当任何球被放回原位时,犯规方或下一个运动员都可被征询对该球位置的意见,此后裁判员的决定才算最终结束。 8.当在征询意见时,无论哪个运动员若触碰了处于局中球状态下的任何球,则他应被当作击球运动员受处罚。原有比赛次序不变。如有必要,被触动的球应由裁判员放回到他认可的位置上,即使该球已被裁判员拾起的情况下,也不允许触碰。 9.非犯规方有权询问,若裁判员打算将主球以外的其它球放回原位,是否要求主球从原始位置上击球,裁判员应予以说明其意图。 22.受到触扰的球: 如果静止的球或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,裁判员应将球恢复到他认定为球的原来位置;或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。 本规则应包括那些由于其他事故或人员迫使击球运动员移动球的情况,但击球运动员的同伴不在此限。 球员对裁判员造成的干扰概不负责。 23.僵局: 如裁判员认为比赛出现了或即将出现僵局,将立即建议重新开局。如果选手拒绝,裁判员应允许比赛继续进行。但应附带条件,即宣布在一定时间内局面必需改变,通常应在裁判员的判定下,限定每边各打三杆,如在宣布的时间期满后,局面基本未变时,裁判员应取消所有得分,重新摆放所有的球,如同一盘比赛开始那样。 1.仍由原来开球的选手开球。 2.仍保持原来的击球顺序。 24.斯诺克4人双打: 1.在4人双打比赛中,每方轮流开盘。击球顺序就应在赛前定好并保持不变。 2.每盘比赛结束后,出场顺序可以改变。 3.如犯规并被要求继续击球,则应由犯规方的犯规者继续击球。即使该次犯规在轮次以外发生,原比赛次序仍保持不变,这样使犯规者的同伴失去了一个轮次。 4.在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为: a)选手正在击球或已经在球台旁准备击球。 b)从第一击球直到一杆球结束的时间内进行商议。 25.使用器械: 击球运动员应对在球台上放置的移动他所使用的任何器械负责: 1.击球运动员对所有物品负责,包括但不限于自他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚。 2.因使用裁判员提供的器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由此造成击球运动员触碰一个或一些球时,不算犯规。如有必要,裁判员应将球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球之中,则应准予继续进行下去而不受处罚。 26.诠释: 1.本规则所有条例与术语对女性同样有效。 2.由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是如: a)"双脚不能离地"的处罚不能用于在轮椅中的运动员。 b)若运动员不能区别颜色之间的差异,例如红与绿,在向裁判员提出要求后,他应被告知球的颜色。 c)在没有裁判员的情况下,对立之间的球员或双方之间,应被当作按本条规则所叙述那样进行比赛。\x0d\ 编辑本段玩家\x0d\ 1.拖延时间:如果裁判员认为运动员用一击球的时间,或者选择一击球的时间,超过正常所需的时间,应向该选手提出警告,他有可能被判本盘输给对方。 2.不正当行为:对球员拒绝进行一盘比赛或被裁判员认为属于故意犯规、连续犯规,包括受到上述规则1的警告后继续拖延比赛时间及不文明行为,应被判本盘负。同时,裁判员应对球员提出警告。如该球员仍不加以改正,将被取消本局比赛资格。 3.惩罚: 1.依照规则,如一盘比赛被判罚时,则犯规一方: a)本盘比赛告负; b)丧失所有得分,且非犯规方获得球台所剩下的各球分值相等的分数。即每一红球8分。而且任何非正常离开球台的彩球,将视为在置球点一样被算分。 2.依照规则,如一局比赛被判罚时,则犯规一方: a)正在进行的本盘比赛如(1)中所述那样,被判告负。 b)为完成本局比赛所需,但尚未进行比赛的其它有关各盘,均被补判告负。 c)当计算累计分时,则一局中被补判比赛失败的各盘,每盘均按147分计算。 4.非击球运动员:击球运动员在进行比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应坐下或站立在离球台一个合适的距离以外。并且坐在选手席上。 5.缺席:在击球运动员需要离开时,非击球运动员可指定一位代理人,监视其同行,并于必要时向裁判员提出犯规,但须让裁判员知道。 6.弃权: 1.当运动员成为击球者时,可以允许弃权。但对方有权接受或拒绝弃权。如对方选择了继续进行比赛,则弃权即变为无效。 2.当需计算累计分时,且一盘又已被弃权,则留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分记录中去。在这种情况下,红球计为8分,而且任何非正常离开球台的彩球,将视为置球点一样被算分。
斯诺克怎么打(规则)
斯诺克球一共最高为147分。
规则:
1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),
蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分)
:球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;
击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;
主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,
未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
斯诺克小知识
1) 斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。
开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。
就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,
台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,
一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。
连续成功进球的过程叫"一杆"。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,
而不得不取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。
而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,
传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,
双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2) 斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。
不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生
。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,
接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,
就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,
出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。
这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。
不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,
而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。
在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:
(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;
(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;
(3) 在现在的位置上自己打;
(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,
则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。当绿球进袋后,
它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,
这时绿球就应该摆在粉球点上。如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
(三)斯诺克特有的规矩:
(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。
或者其它容易影响到打球方的位置。
(3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,
应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高
水准的体育精神和绅士风范。
(四)斯诺克机构及赛事
国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会 世界台球联合会WPBSA ,一个是世界职业台球联盟。
世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。而国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。
世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。
斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。
斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。
几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于17年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Dis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & De演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。
斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
(五)斯诺克装备
* 滑石粉(Chalk)
用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。
* 球杆(Cue)
用于击打主球的木制用具。
* 加杆(Extension)
加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
* 架杆(Rest)
用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。
* 三角架(Spider)
也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
* 定位器(Swan)
一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。
* 三角框(Triangle或Rack)
开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
(六)斯诺克术语
* 主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
* 彩色球(Colour)
非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* 斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
* 超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
台球斯诺克规则
斯诺克的规则是一红一彩,也就是说打进去一个红球可以打一个彩球。
规则介绍
1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。
2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。
3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。
4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。
5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。
6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
扩展资料:
斯诺克的历史介绍
1、在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(BlackPool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。
2、1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。
3、这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。
4、斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。
参考资料:
斯洛克规则及玩法
世界职业台球联盟台球斯诺克规则如下:
比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各1分;黄球2分;绿球3分;咖啡球4分;蓝球5分;粉球6分;黑球7分;运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序直至全部离台为止。
一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
斯诺克国际比赛简介:
国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会世界台球联合会WPBSA,一个是世界职业台球联盟。世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、沙利文等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。
而国际台球联合会则拥有72个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。
斯洛克(斯诺克)规则及玩法如下:
1、规则
斯诺克比赛中积分最高的选手为胜出者,基本击球规则,一红一彩依次击打,彩球入袋后拿出摆回点位。球桌上面一共有15颗红球以及6颗彩球,彩球分别为黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑球,其中黄球分值在彩球中最低只有2分而黑球分值最高有7分,在比赛中当球员打进红球后下一颗必须选择彩球进攻,一红一彩是斯诺克最基本的规则。
2、玩法
球员需要更强的围球思路,运筹帷幄在这项运动中得到了很好的体现,球员打进一颗红球后自己加一分,打进彩球后加上该彩球所对应的分值,但在球台上还有红球的情况下彩球入袋后必须重新拿出来摆回点位。
斯诺克的特点
所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内,更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。
比赛使用的球杆不得短于914mm,且球杆的外观和结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异,当运动员处于不利于运杆的位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械,这些器械可以是桌球原来配置的,也可以运动员自带或由裁判员提供,所有器械必须按WPBSA所提供的设计参数制造。
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